one1game.org
Lineage II · Interlude · L2OFF retail
179рецептов
150предметов
+16заточка
Lineage IIInterludeГайд

Шансы заточки Lineage 2 Interlude

Обновлено 2026-10-19 · L2OFF retail · Interlude

Заточка в Interlude зависит от типа предмета, а не от грейда. Safe-зона — +3, для цельного доспеха +4; максимум — +16. Ниже — шансы каждого шага, вероятность дойти до цели и ожидаемый расход свитков.

Шанс одного шага

Тип+4+5…+15+16
Физическое оружие 70% 70% 35%
Магическое оружие 40% 40% 20%
Броня и бижутерия 66,67% 66,67% 66,67%
Цельный доспех 100% 66,67% 66,67%

Шанс дойти до цели

Тип+4+7+10+16
Физическое оружие 70,00% 24,01% 8,24% 0,48%
Магическое оружие 40,00% 2,56% 0,16% <0,01%
Броня и бижутерия 66,67% 19,75% 5,85% 0,51%
Цельный доспех 100% 29,63% 8,78% 0,77%

Ожидаемый расход свитков

Тип+4+7+10+16
Физическое оружие 4,43 8,71 13 23
Магическое оружие 5,5 13 20,5 38
Броня и бижутерия 4,5 9 13,5 22,5
Цельный доспех 4 8,5 13 22

Среднее число свитков — математическое ожидание. Неудачные серии возможны, а распределение имеет длинный хвост.

Обычный или благословенный

Шанс одинаковый. Обычный свиток при провале разрушает предмет, благословенный — сбрасывает заточку на +0. Для дорогих предметов благословенный свиток снижает риск потерять вещь, но не повышает шанс.

Максимум +16

В L2OFF Interlude максимум заточки — +16. После этого уровня предмет больше не точится. На приватных серверах лимит и шансы могут быть изменены.

Почему у брони 66,67%

Шанс брони и бижутерии — две трети, то есть 66,67% на каждом шаге. Это не убывающая кривая: если сервер не менял настройки, +5, +10 и +15 имеют одинаковый шанс. У оружия шанс тоже фиксированный, но отличается для физического и магического типа.

Как читать таблицу

Колонка «шанс шага» — вероятность одной попытки. Колонка «шанс дойти» — вероятность пройти все шаги до цели без единого провала. Колонка «свитков в среднем» — математическое ожидание, а не гарантия: половина игроков потратит меньше, половина — больше.

Что меняется на приватных серверах

Многие проекты меняют шансы, добавляют защиту от разрушения или повышают лимит заточки. Если вы играете на приватном сервере, сначала проверьте его описание: таблица L2OFF может не совпадать с местными настройками.

Частые ошибки

  • Точить без запасного предмета и надеяться на «удачную серию».
  • Считать среднее число свитков гарантией: распределение имеет длинный хвост.
  • Использовать благословенный свиток ради шанса — он не повышает процент.
  • Забывать, что грейд не влияет на шанс, но влияет на стоимость ошибки.

Частые вопросы

FAQ
Какие шансы заточки в Interlude?

Физическое оружие — 70% до +15 и 35% на +16, магическое — 40% и 20%, броня и бижутерия — 66,67% на каждом шаге. Safe +3, для цельного доспеха +4, максимум +16.

Влияет ли грейд на шанс заточки?

Нет. Шанс зависит от типа предмета — физическое оружие, магическое оружие, броня или бижутерия. Грейд влияет на свиток и стоимость, но не на процент.

Что происходит при провале?

Обычный свиток разрушает предмет. Благословенный оставляет предмет и сбрасывает заточку на +0. Шанс успеха у них одинаковый.

До какого уровня безопасно точить?

До +3, для цельного доспеха до +4. Начиная со следующего шага возможен провал.

Сколько свитков нужно до +10?

Физическое оружие — около 13 свитков, магическое — около 20,5, броня — около 13,5. Это среднее, а не гарантия.