Шансы заточки Lineage 2 Interlude
Заточка в Interlude зависит от типа предмета, а не от грейда. Safe-зона — +3, для цельного доспеха +4; максимум — +16. Ниже — шансы каждого шага, вероятность дойти до цели и ожидаемый расход свитков.
Шанс одного шага
| Тип | +4 | +5…+15 | +16 |
|---|---|---|---|
| Физическое оружие | 70% | 70% | 35% |
| Магическое оружие | 40% | 40% | 20% |
| Броня и бижутерия | 66,67% | 66,67% | 66,67% |
| Цельный доспех | 100% | 66,67% | 66,67% |
Шанс дойти до цели
| Тип | +4 | +7 | +10 | +16 |
|---|---|---|---|---|
| Физическое оружие | 70,00% | 24,01% | 8,24% | 0,48% |
| Магическое оружие | 40,00% | 2,56% | 0,16% | <0,01% |
| Броня и бижутерия | 66,67% | 19,75% | 5,85% | 0,51% |
| Цельный доспех | 100% | 29,63% | 8,78% | 0,77% |
Ожидаемый расход свитков
| Тип | +4 | +7 | +10 | +16 |
|---|---|---|---|---|
| Физическое оружие | 4,43 | 8,71 | 13 | 23 |
| Магическое оружие | 5,5 | 13 | 20,5 | 38 |
| Броня и бижутерия | 4,5 | 9 | 13,5 | 22,5 |
| Цельный доспех | 4 | 8,5 | 13 | 22 |
Среднее число свитков — математическое ожидание. Неудачные серии возможны, а распределение имеет длинный хвост.
Обычный или благословенный
Шанс одинаковый. Обычный свиток при провале разрушает предмет, благословенный — сбрасывает заточку на +0. Для дорогих предметов благословенный свиток снижает риск потерять вещь, но не повышает шанс.
Максимум +16
В L2OFF Interlude максимум заточки — +16. После этого уровня предмет больше не точится. На приватных серверах лимит и шансы могут быть изменены.
Почему у брони 66,67%
Шанс брони и бижутерии — две трети, то есть 66,67% на каждом шаге. Это не убывающая кривая: если сервер не менял настройки, +5, +10 и +15 имеют одинаковый шанс. У оружия шанс тоже фиксированный, но отличается для физического и магического типа.
Как читать таблицу
Колонка «шанс шага» — вероятность одной попытки. Колонка «шанс дойти» — вероятность пройти все шаги до цели без единого провала. Колонка «свитков в среднем» — математическое ожидание, а не гарантия: половина игроков потратит меньше, половина — больше.
Что меняется на приватных серверах
Многие проекты меняют шансы, добавляют защиту от разрушения или повышают лимит заточки. Если вы играете на приватном сервере, сначала проверьте его описание: таблица L2OFF может не совпадать с местными настройками.
Частые ошибки
- Точить без запасного предмета и надеяться на «удачную серию».
- Считать среднее число свитков гарантией: распределение имеет длинный хвост.
- Использовать благословенный свиток ради шанса — он не повышает процент.
- Забывать, что грейд не влияет на шанс, но влияет на стоимость ошибки.
Частые вопросы
FAQКакие шансы заточки в Interlude?
Физическое оружие — 70% до +15 и 35% на +16, магическое — 40% и 20%, броня и бижутерия — 66,67% на каждом шаге. Safe +3, для цельного доспеха +4, максимум +16.
Влияет ли грейд на шанс заточки?
Нет. Шанс зависит от типа предмета — физическое оружие, магическое оружие, броня или бижутерия. Грейд влияет на свиток и стоимость, но не на процент.
Что происходит при провале?
Обычный свиток разрушает предмет. Благословенный оставляет предмет и сбрасывает заточку на +0. Шанс успеха у них одинаковый.
До какого уровня безопасно точить?
До +3, для цельного доспеха до +4. Начиная со следующего шага возможен провал.
Сколько свитков нужно до +10?
Физическое оружие — около 13 свитков, магическое — около 20,5, броня — около 13,5. Это среднее, а не гарантия.